top of page

 Crea software desde cero 

¿Resumen?

Vamos a ver Java Orientado a Objetos.

Vamos a empezar desde lo mas básico sin programar hasta construir nuestra primer programa funcional para PC.

Terminas como:

FULL STACK DEVELOPER EN JAVA.

¿Duración? 

Se estiman +10 Horas de video.

¿Formato?

Online y sin horarios limitantes, No tiene vencimiento.

¿Dificultad?

Es un curso que se enseña desde cero y abarca hasta conocimientos profesionales sobre el tema, se aconseja +15 Años.

¿Consultas?

¡Por su puesto! por dudas tenés soporte brindado por profesores de forma remota.

¿Certificado?

Al finalizar el curso se te pide hacer un proyecto (a libre elección) con algunas condiciones. A base de tu desempeño se otorga una devolución para mejoras o un certificado final.

¿Materiales?

Solo es necesario una PC y conexión a internet. Con que corra Google Chrome alcanza.

información básica 

 El curso se divide en 3 

Introducción

Todos los temas lo vamos a ver desde Cero.

 

Nos focalizamos en la lógica de programar.

 

Para llevarlo a la práctica vamos a usar Pseint y en esta parte no vamos a ver nada de lenguaje técnico.

Java desde cero

En esta parte ya vamos a ver todo el lenguaje de JAVA.

 

Comenzando por lo más simple y yendo a lo más complejo.

Esta parte se ve toda la parte técnica del lenguaje y como aplicar la lógica que ya vimos.

Desarrolla una Aplicación

En esta parte ya nos empezamos a enfocar a como tomar todo el conocimiento que vimos en las dos primeras partes y unirlas en un Software funcional.

Vemos como trabajar en equipo y como dar una solución a un problema en especial.

 ¿Temario

introducción

1. ¿Qué es programar?:

  • ¿Definición de programación?

  • Propósito de programación informática.

2. Algoritmos:

  • ¿Qué es un algoritmo?

  • Uso de algoritmos en programación.

3. Lenguaje de Programación:

  • ¿Qué es un lenguaje de programación?

  • Ejemplos de lenguajes.

4. Tipos de Datos:

  • ¿Qué son tipos de datos?

  • Ejemplos de tipos datos.

5. Operadores Lógicos:

  • ¿Qué son operadores lógicos?

  • Diferencia entre AND y OR.

6. Sentencias Repetitivas:

  • ¿Qué son bucles?

  • Diferencia entre for y while.

7. Sentencias de Lógica:

  • ¿Qué son sentencias condicionales?

  • Uso de "if" y "else."

8. Vectores y Matrices:

  • ¿Qué son vectores?

  • Utilidad de matrices.

9. Subprogramas y Funciones:

  • ¿Qué son funciones?

  • Ventajas de funciones.

JAVA

1. Introducción:

  • ¿Qué es Java?

  • ¿Cómo se usa?

  • ¿Cómo se instala Java y NetBeans?

  • Paso de Pseint a Java

  • Tipografía de Java

2. Java Orientado a Objetos:

  • ¿Que es un paradigma de programación?

  • ¿Que es Orientado a Objetos?

  • ¿Cómo se aplica?

  • ¿De qué me sirve?

  • Paquetes en Java

  • Clases: Atributos, Constructores y Métodos

  • SobreCarga de métodos

  • Modificadores de Acceso

  • Métodos estáticos

  • Variables y Constantes

  • Tipo de datos Primitivos y Referencia

  • Operadores, While, For, IF/Else, Break, Continue, Switch

3. Fundamentos del Lenguaje:

  • Memoria Stack y Heap

  • Literales enteros, Carácter, Booleanos, Flotantes.

  • Clase String

  • Clase Math

  • Clase Scanner

  • Clases de Fechas

4. Relaciones Entre Clases:

  • Dependencia

  • Asociación

  • Agregación

  • Composición

  • Herencia

JAVA

5. Herencia en detalle:

  • Herencia con métodos y atributos

  • Constructores

  • SobreEscritura y SobreCarga de métodos

  • Polimorfismo

  • Método InstanceOf

  • Clases finales

  • Clases Abstractas

  • Interfaces

  • Métodos, variables y Constantes de interfaces

6. Arreglos, Vectores, Matrices:

  • Arreglos bidimensionales (Vectores)

  • Arreglos Tridimensionales (Matrices)

  • Asignaciones y tratos

  • For In

  • Métodos y arreglos.

7. Framework de java:

  • Listas

  • Conjuntos

  • Mapas

  • Tratos y manejo de todos los datos

  • Iteradores

  • Ordenar datos

  • Comparador

8. Manejo de Excepciones:

  • Jerarquía de Excepciones

  • Bloque Try

  • Bloque Catch

  • Métodos Throwable

  • Bloque Finally

  • Clausula Throws y Throw

Final

1. GIT:

  • ¿Qué es?

  • ¿Para qué usarlo?

  • ¿Cómo se usa?

  • GITHUB

  • GITHUB DESKTOP

  • Conceptos básicos

2. Interfaces gráficas de usuario:

  • Paquete de JAVA para GUIS

  • Manejadores de diseño

  • Eventos y manejo de ellos

  • Diseño en NetBeans

3. Base de datos:

  • ¿Qué son?

  • ¿Cómo manejarlas?

  • Modelos Relacionales

  • Lenguaje de SQL

  • Funciones de Agregación, Borrado, Actualización

  • Filtros y sentencias GRUP, ORDER, LIKE

4. JAVA y Base de datos:

  • Java DataBase Connectivity

  • Aplicaciones de dos capas

  • Driver MariaDB

  • Conexión y sentencias desde JAVA

5. Proyectos:

  • Desarrollamos un software con interfaz gráfica, base de datos, controlado por GIT y listo para usar.

¿Qué significa pre-venta?

El curso aun se esta creando, por ese motivo esta en preventa.

El beneficio de sumarse ahora es que accedes al curso apenas este disponible y solo abonando una parte de su valor real.

Gastas menos y Tenes acceso al mismo curso.

¿Cuándo se entrega el curso?

El curso se entrega el 23 de enero. Ese día te llega el acceso al mail con el cual abonaste

¿Necesitas una factura?

Podes pedirla por WhatsApp y te enviamos tu factura! Si no llega a tu mail después de ser abonado el curso.

¿Por qué aumenta el curso?

A medida que la fecha de estreno se acerque, su valor va a ir aumentado hasta llegar a su valor normal.

¿tienen más cursos?

Si! Tenemos varios cursos online en Argentina

Podes ver todos los disponibles HACE CLIC ACA

Preguntas Frecuentes

¿Qué puedo Hacer?

El curso te da las bases como para que puedas crear Aplicaciones en JAVA y llegues a distribuirla de forma profesional.

No solo puedes crear Aplicaciones, también podes trabajar como programador en otras empresas.

¿Necesito Insumos?

No es necesario! Todos los insumos que necesitas es una PC y conexión a internet!

¡Si Tenes esas dos cosas ya podes ingresar al curso!

¿Se dan los programas?

Si! Todos los programas necesarios están incluidos con el curso.

Se explica paso a paso como descargar cada programa, librería, código y entorno.

¿Como se da el curso?

Todo en videos y fotos, una vez que abonas tenés acceso al material de por vida, no vence.


Si tenés dudas podes consultar por WhatsApp y te ayudamos.

Ancla 1

Compra Argentina

Se abona una sola vez. El curso se entrega el 23 de Enero.

PRECIO ACTUAL $65.500 ARS

Podes abonarlo por Mercado Pago, Transferencia, Tarjeta de Débito/Crédito hasta en 3 Cuotas Sin interés con tarjeta de crédito.

¿Quiénes somos?

¿Lugar?

Somos de Córdoba, Argentina, pero nuestra academia es 100% virtual. No tiene limitaciones de espacio.

¿Equipo?

Somos un equipo de diferentes personas que nos complementamos en diferentes áreas de estudio.

¿Consultas?

Si tenés alguna duda sobre el curso o nosotros, nos podes consultar por WhatsApp.

¿antigüedad?

2 Años de antigüedad nos avalan como academia

¿Factura?

Si por alguna razón necesitás factura nos la podés pedir por WhatsApp 

¿Horario de atención?

Lunes a Viernes de 9 hs a 17 hs.
Pero podés dejarnos tu duda cuando quieras.

bottom of page